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主线:回归虚拟空间/开启新副本 (第3/4页)
她现在已经解锁两个,想要再解锁一个,彻底打开现代区地图。 而且夏安允现在对这个游戏已经有点上瘾,她觉得这个游戏设计得挺有意思。 开局什么都不给,只让玩家自己从副本世界中吸取能量,来滋养自己的虚拟空间。 但换句话说:什么都不给,也就意味着什么都可以做,一切皆有可能。 夏安允玩过不少一键确定的虚拟游戏,在虚拟游戏中,看中商城里的一套华丽服装、一张床、好看的主题房间装修。 只要在商城中买下、一键就可以立刻替换成功。 但在这简便一键换装的同时,其实也扼杀了玩家许多自主的选择权。 为什么我选择了这个主题套装就不能换别的了?为什么发卡只在戴在左边,而不能竖着、斜着佩戴,或者卡在辫子尾巴上?为什么我的武器只能按照游戏官方设定的形状图案来?我自己不可以加上几笔不一样的地方吗? 现代虚拟技术虽然很发达,但在游戏世界中还是不能避免地带着传统网游中的模式——只能按照游戏官方给的空间内自由活动,无妨真正像现实生活中随心所欲的生活。 不可以被摧毁的房屋永远不可被摧毁,即使玩家再多技能砸下去,房屋也依旧受体统保护、屹立不倒地伫立在那里,成为游戏副本中随处可见的背景画。 而玩家可掀开的,永远只能是系统设定中可掀开的那片砖瓦。 夏安允对这种游戏现象无可厚非,她已经习惯了这种游戏方式。 但如果能换一种游戏方式,夏安允也会毫不犹豫地全身心沉入进去,试试看自己能做到什么样子。 毕竟她可是
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