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2无所谓,我会向学长的幼驯染出手 (第3/4页)
着屏幕上的手机界面,默认界面上的日期数字如此刺眼。 怎么新档跳到了十年后啊,这还怎么玩?上一档得到的信息和情报直接作废是么! 原来随机生成角色指的是这种玩法么! 震惊过后,宗时泉对网友所说的该游戏有极大不确定性产生了认同。难怪这个游戏连攻略都做不了。 就算有时间随机的流动,也不至于两档之间差个十年吧! 所以呢?是直接换个角色攻略还是就瞄准降谷零一个人? 眼前出现岔路,宗时泉陷入了沉思。 《米花》该游戏的高自由度之一体现在你可以点开大街上任何一个路过的npc立绘的对话框,在触发的几项选择中任选一项,也许会有意想不到的惊喜哦。 ——这是游戏官方的说辞。 不说能得到多少情报吧,至少米花市内这么多人你都能点开呢。难怪这游戏内存这么大,他昨天下到半夜才完成,为了不吵醒mama只能偷偷摸摸用笔记本电脑玩,现在也是一样。 宗时泉cao纵鼠标随机点了一个路过身边的npc,在最常出现的“询问他是否需要帮助”和“冲上去打他一巴掌”两个选项中,犹豫且从心地选择了前者。 据说该游戏隐藏的好感度系统中除了爱慕值还有仇恨值,某个直播老哥拿着刚开档的角色在大街上随机扇了一个人,第二天他的角色就死于非命,在睡梦中被从窗子翻入家的恶徒割了喉。 这告诉我们什么?这告诉我们——在这个游戏中,爱与和平是最重要的! 心平气和,心平气和。 心平气和的宗时泉在大街上乐于助人了半个小时的现实时间,包括
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