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13-8炼金造物普路托(Pluto) (第3/8页)
不能通过魔术效应来减少非战斗配载的话,这两点基本上是无法兼顾的。 形态转换结构?这是我在参与魔动装甲的研究时,从玛丽那里听到的设计构想,不过由于对于C纵者的特殊要求,以及载具的结构设计上无法达成而被搁置了。可是,如果仅仅是设计一只可以切换战马形态与战士形态的炼金造物,我想这个设计结构我还是可以参考的。至少,目前在巴bl尼亚,还没有人开始过对于这个方向的实践研究。 哎?等等,如果是这样的话,那么我所要造出来的东西不是和兽人就很相似了吗?为什么我没有从兽人入手得到这种启发呢?是因为我被玛丽的机械构造理论误导了吗? 想了想之后,我决定还是从兽人的概念结构入手,制造一只适合格蕾丝驾驭的变身妖兽。在机动形态上,我决定选择独角兽的生命外观,为了增加空中飞行的能力,还可以添加一双翅膀。在魔术属X上设定为四元素属X,完全复制于我的自身特点。当然,不是我不想做六元素属X,而是短时间内我是做不到的。毕竟这个设计我是想马上就能够拿出来使用,而不是要等上十年之后,再拿出来给格蕾丝试用。而所谓的人形也不必完全依据人类的外貌和b例,只要尽可能的提高战斗能力就好。 独角飞马,狗头人身。 呃,我看着这份设计图的完成型幻象,陷入了纠结之中。 这和狗头人似乎没有多少外观上的区别,总有一种让人感觉品貌低劣的错觉。 太不符合审美观点的作品,我还是有些抵触的。舍弃撕咬攻击这种方式吧,而且,想要咬人也不需要一只狗头。 就这样,整个下午,我对于这份设计改了又改。不论是虎头,还是蜥蜴头,又或者鹰头,都不符合我的审美。最后
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