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怪物的驯化笔记(三) (第4/15页)
现实世界里也没少一起打过网游,他知道白柳也不是很喜欢打辅助,但现在这个真会死人的游戏可不比现实,辅助位还安全一点。谢塔想了想还是没拒绝选了攻击力最强的剑修,白柳选了提升属性加buff的器修。学习了三个技能后系统就提示已经做完了所有支线任务了,请玩家熟练掌握技能后尽快击杀对立阵营玩家。谢塔打开面板查看历史记录,把系统给出的主线信息仔细分析了一遍。这一次任务要求玩家必须全部杀死对面阵营的玩家才算通关。虽然一般来说,每个游戏副本都只能活下来一个两个通关的人,但直接要求杀死其他玩家的副本还是少数,他感觉这是系统对他的惩罚。这个副本系统要他不仅杀了对面玩家还要坑自己同阵营的玩家一把才算完成任务至于识别玩家和NPC这点在主线任务中做了要求,系统没有算在他的个人任务里面。既然都已经强制要求到这个地步了,看来还是逃不掉击杀其他玩家的命运了。虽然谢塔不喜欢这样的事,但真到了必要时刻也还是只能做了。 虽然面上也没表现出来什么痕迹,但白柳还是知道他心情不太好,于是转移他注意力说:“这个副本太像打网游了。看似像解密本但本质还是你最喜欢的对抗本。” 谢塔回答:“不,我觉得这是个解密对抗双本。我们这一路走来看到的仙门子弟至少有几百人,魔道那边应该也有同样的人数,即使我放开了打也难短时间全部杀完。我们要找出仙门同伴一边合作一边防着对方,然后在魔道几百人中找出那三个玩家。我感觉还是更偏向解密一点。” “这个副本你怎么打的这么积极?” “不是这一个,是以后都要开始好好打了。”“怎么,又有事瞒着我?” “不是。就是游戏本来也应该认真点。”
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